The seed has been planted


I'm going to write this in portuguese for the sake of being a lot easier to express myself this way. I might write future posts in english but meanwhile I'm going to try to make things easier for me.

Esse é o começo do que espero se tornar o devlog do meu próximo jogo. Tenho pensado muito ultimamente sobre começar a desenvolver um novo projeto de jogo, mas quero que dessa vez não seja algo que acabe só como um protótipo incompleto que ninguém nunca vai ver ou ouvir falar.

Eu tenho produzido jogos desde 2007 mas até hoje sinto que nunca atingi o meu potencial como desenvolvedor, simplesmente pelo fato de que eu nunca terminei um jogo sério. Uso a palavra "sério" pois eu já fiz muitos jogos, mas todos foram com um nível muito limitado de comprometimento. Foram jogos para concursos, game jams, eventos... enfim, sempre ideias partindo de uma iniciativa externa. De todos os projetos que tive que foram uma iniciativa espontânea, nunca fiz um que tivesse começo, meio e fim.

Ao decorrer dos anos eu desenvolvi um acervo bem grande de ideias, conceitos, personagens, mundos e histórias, porém sempre subdesenvolvidos e abandonados. Vários deles não saíram do papel, vários se tornaram protótipos promissores de algo que poderia se tornar um jogo minimamente divertido. Vez ou outra revisito esses projetos e fico pensando no que poderia ter sido, como eu poderia retomar ou o que eu poderia resgatar daquele ideia em um projeto futuro, mas dificilmente consigo encontrar a energia e inspiração suficientes pra me manter determinado a seguir em frente. Parte desse mal também é ter muitas ideias e diferentes e querer executar todas ao mesmo tempo, com o foco mudando pra algo diferente a cada semana.

Ultimamente muita coisa tem acontecido e mudado na minha vida e tenho notado cada vez mais o desejo de colocar um fim nesse meu sentimento de ser um desenvolvedor incompleto. Sinto o tempo passar e minha vida se mover pra novas direções e confesso que às vezes sinto um pouco de medo de nunca conseguir me sentir realizado como um desenvolvedor de jogos. De um certo modo existe até mesmo uma paranoia boba de que outras pessoas pelo mundo podem ter ideias parecidas com as minhas e levá-las mais a sério do que eu, como se meus sonhos estivessem sendo realizados por outras pessoas. Sei que isso soa um pouco ridículo mas não consigo deixar de me sentir assim às vezes.

Mas dessa vez decidi tentar algo diferente, por isso resolvi começar a escrever esse devlog. Sinto que isso pode server como uma espécie de contrato pra eu me comprometer com um novo jogo, como uma forma de me manter motivado e até mesmo como uma forma de registrar o desenvolvimento de uma nova ideia.

Há algumas semanas tenho tido a imagem de um jogo que quero fazer muito nítida na minha cabeça e estou considerando seguir com ela. Vou me adiantar e dizer que essa ideia é de um jogo de ação e aventura 2D, num mundo fantasioso pós-apocalíptico. Envolveria robôs, espadas, pistolas, uma ameaça alienígena milenar e jardins. Hoje enquanto revisitei ideias velhas já até me questionei sobre mudar o foco e fazer algo completamente diferente, então preciso de um pouco mais de tempo pra refletir sobre isso. 

Resta ver no que isso vai dar, mas espero que em breve eu tenha mais para poder compartilhar.

Comments

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Ah, jardins, meus arquinimigos, mal posso esperar para enfrentá-los!

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opa, cronus! esse lance do 'desenvolvedor incompleto' é um sentimento bem familiar pra mim também, então tô torcendo por você.

talvez voce já saiba disso, mas por via das duvidas: quando sentir que precisa de ajuda, pede. isso não vai fazer o jogo ser menos 'seu', só vai aliviar a pressão e fazer o projeto andar.

curto muito as coisas que você faz, boa sorte o/

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Boto fé! E compartilho desse sentimento de fazer ‘seriamente’ um jogo completo. Por isso me coloquei como meta esse ano de tentar não fazer mais novos jogos(o que é meio impossível e já aceitei isso) mas de terminar os projetos pendentes e assim ficar livre para se dedicar a um e somente um grande projeto de vez.

Adoro tua arte e seus joguinhos, Gabatte!